Terlalu Lama Main Game Bikin Nilai di Sekolah Jadi Rendah dan Gangguan Kesehatan
liputanberitaku.com —Sebuah riset dari Rutgers University ungkap jika remaja yang habiskan waktu kelamaan bermain games condong mempunyai kekuatan akademis yang rendah.
Study itu mengikutsertakan data dari 10.000 remaja pelajar kelas menengah pertama kali yang diambil hasil dari Survey Panel Pengajaran China. Rerata remaja yang ikuti survey itu berumur 13,lima tahun.
Dari data survei itu, periset ambil sample simpatisan remaja yang mempunyai waktu bermain games yang berbeda.
Hasil study itu mendapati bila remaja yang terlatih bermain games kebanyakan, lebih satu jam sehari-harinya, rupanya condong mempunyai nilai yang lebih rendah di sekolah.
Remaja yang bermain games sepanjang empat jam bahkan juga dapat berjam- jamsetiap harinya bahkan juga mempunyai peluang 4x semakin besar untuk absen dari sekolah.
Survey barusan mendapati bila umumnya remaja lelaki condong semakin banyak memakai tehnologi interaktif seperti games untuk kepentingan selingan dibanding dengan remaja wanita.
Walau demikian, bermain games tidak selamanya memberinya imbas yang jelek untuk ramaja. Riset barusan ungkap jika bermain games sepanjang kurang dari 1 jam sehari-harinya malah bisa kurangi kebosanan siswa remaja di sekolah.
Dengan begitu, beberapa orangtua ikut dianjurkan tidak untuk larang anaknya bermain games, asal masih juga dalam batasan penggunaan lumrah. Salah satunya jalan keluar yang bisa dilaksanakan orangtua dengan batasi waktu bermain anak.
Study itu menyarankan waktu bermain tidak lebih dari 1 jam di hari sekolah dan tidak lebih dari 4 jam setiap hari saat akhir minggu.
Sebuah team periset dari Oxford University yang bekerja bersama dengan Elektronik Arts (EA), memperlihatkan jika bermain games memengaruhi kesehatan psikis beberapa pemain. Survei ini dilaksanakan ke lebih dari 3.000 informan di Amerika Serikat, Inggris dan Kanada.
Dari study yang sudah dilaksanakan, sebaiknya beberapa orangtua memberinya batas waktu pada pemakaian tehnologi selingan ke anak-anak mereka. Ini untuk memperhitungkan dan kurangi imbas jelek yang bisa terjadi yang akan datang.
Masalah karena ketagihan games online
Rudi menjelaskan, ketagihan games online memanglah bisa memunculkan masalah. Di dunia klinis, masalah itu diartikan dalam koreksi kesebelas dari Kategorisasi Penyakit Internasional (ICD-11), yakni sebagai skema sikap bermain games yang diikuti dengan masalah kontrol atas games.
Seorang yang menderita masalah itu, munculkan resiko negatif pada skema sikap, kerusakan berarti dalam sektor peranan individu, keluarga, sosial, pengajaran, tugas, atau poin utama yang lain. Keadaan ini umumnya akan bisa dibuktikan minimal sepanjang 12 bulan.